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[SISTEMA] CÍRCULOS

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Mensagem por Júpiter Seg Fev 08, 2016 10:29 pm



Um círculo é uma associação de seis players – não mais e não menos – que juntam-se em forma de aliados, seja em benefício da trama pessoal ou qualquer outro motivo. Este, deverão criar um título para esse círculo e um ideal.

1.Benefícios


- Possibilidade de DOAÇÃO de itens entre membros do mesmo Círculo, sem precisar dar nada em troca.

- Quando estão em uma missão em conjunto (campanha, narrada conjunta, missão-trama) – pelo menos 3 deles – a recompensa receberá um aumento de 10%.

- Quando estão lutando juntos, todos os poderes usados que beneficiam os aliados (curas, aumento de atributos, por exemplo), terão efeito dobrado.

- Sempre que um membro recebe Fama, seja ela negativa ou positiva, dependendo da índole do grupo, os outros membros se beneficiam de 25% da fama recebida (para cada 4 em fama ganha, os outros membros ganham 1).

- O círculo tem direito a treino conjunto, para compartilhar seus conhecimentos de habilidades passivas de treino e contará para os outros, como um treino naquela modalidade, para conseguir depois uma habilidade passiva similar. Valerá por dois treinos feitos na arena.

2. liderança


- O líder poderá ser desafiado por qualquer um dos seus membros quando em seu posto e caberá ao novo líder decidir se ele ficará no grupo ou não.

- O líder é responsável por atividades criativas do grupo, ou seja, missões campanhas ou treinos em conjunto, quando feitas, valerá +100 de xp e +50 de dracmas para todos (em relação a campanhas, somados à recompensa normal da missão. É um adicional, portanto aumenta na recompensa estabelecida. Ganhou 100 xp na missão, será atualizado em 200. O mesmo vale para treinos conjuntos)

- Se o líder morrer, todos os membros perderão PR/PV/PM pela metade.

- Ao formar o círculo, o título do líder deverá ser superior ou igual a dos outros.


3. limitações


- Deverá ter um líder de nível maior que 20.

- Todos os membros devem possuir o mesmo tipo de fama (terror ou glória).

- É permitido substituir membros do Círculo apenas quando pelo menos metade do círculo está a favor da substituição, assim como, é permitido sair de um círculo por vontade própria.

- Sempre que um membro atingir fama contrária a do Círculo esse deverá ser retirado imediatamente.

- Todo círculo deverá ter um "símbolo de união" entre seus membros, podendo ser desde um broche, ou uma peça de roupa, ou mesmo uma tatuagem, completamente interpretativo, ou não, sendo permitido que peçam para forjar este item e compartilhem dele. Ou mesmo qualquer outra coisa que achem interessante.

- Ligação "empática" entre os membros. Não será uma telepatia conjunta, apenas uma ligação empática, fazendo com que os membros do círculo sejam capazes de pressentir quando coisas ruins estejam acontecendo com um membro, ou quando ele esteja em perigo extremo.



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